Em Pernambuco, Sudene autoriza contratos para execução de projetos do Inova Cultura

Edital selecionou 11 propostas entre 260 inscritas, com projetos de sete estados e recursos de até R$ 200 mil por iniciativa para ações de inovação no setor cultural

 Em Pernambuco, Sudene autoriza contratos para execução de projetos do Inova Cultura Edital selecionou 11 propostas entre 260 inscritas, com projetos de sete estados e recursos de até R$ 200 mil por iniciativa para ações de inovação no setor cultural

Projetos aprovados apresentam diversidade de abordagens na economia criativa, como jogos digitais educativos. Foto (ilustração): CGCOM / Sudene

A Sudene autorizou a assinatura dos contratos de subvenção econômica com as empresas selecionadas pelo edital Inova Cultura. A decisão foi confirmada pela Diretoria Colegiada da Autarquia após análise técnica fundamenta pelas equipes da superintendência e do Ministério da Cultura, parceiro da iniciativa. A formalização dos instrumentos permite o início da execução dos 11 projetos aprovados e abre caminho para o repasse dos recursos previstos nos respectivos planos de trabalho.

Ao todo, 260 propostas foram apresentadas ao edital, das quais onze foram selecionadas. Cada projeto poderá receber até R$ 200 mil em recursos não reembolsáveis. Os valores serão repassados em até três parcelas. Os projetos terão prazo de até 18 meses para execução, conforme as condições previstas no edital e nos respectivos planos de trabalho.

O edital selecionou projetos de pesquisa, desenvolvimento e inovação (PD&I) voltados à modernização cultural e à adaptação do setor às novas realidades sociais da área de atuação da Sudene. Os projetos contemplados estão distribuídos por sete estados. Pernambuco, Ceará, Minas Gerais e Paraíba tiveram duas propostas selecionadas cada. Maranhão, Bahia e Rio Grande do Norte tiveram uma proposta selecionada cada.

A categoria Tecnologias e Mídias Interativas concentrou cinco das propostas selecionadas. Os projetos incluem o desenvolvimento de plataformas digitais, experiências imersivas e aplicações de realidade virtual, entre outras soluções relacionadas ao acesso, à difusão e à valorização do patrimônio cultural. As demais propostas estão distribuídas entre diferentes segmentos da economia criativa, incluindo audiovisual, culturas tradicionais e populares, design e serviços criativos, além de livro, leitura e literatura.

Mais informações sobre o edital, os projetos selecionados e procedimentos administrativos estão disponíveis na página https://www.gov.br/sudene/pt-br/assuntos/inova-cultura.

Redação

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